PURWANEGARA
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Purwan16

Belum punya akun Forum PURWANEGARA?
Segera daftar GRATIS dan bisa langsung AKTIF berbagi!

Join the forum, it's quick and easy

PURWANEGARA
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Purwan16

Belum punya akun Forum PURWANEGARA?
Segera daftar GRATIS dan bisa langsung AKTIF berbagi!
PURWANEGARA
Would you like to react to this message? Create an account in a few clicks or log in to continue.
Login

Lupa password?

Latest topics
» memburu DOLLAR di internet tanpa modal
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyMon 23 Jan 2012, 00:41 by yanto

» Prosedur keamanan bandara membuat keuntungan tersendiri bagi petugas keamanan
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySat 21 Jan 2012, 15:16 by PURWANEGARA

» Enaknya punya jendela rumah yang bisa cek Twitter sambil mandang tetangga cantik lagi berenang
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySat 21 Jan 2012, 13:58 by mpunagara

» DONUT: Colokkan listrik tanpa susah payah mencari lubang yang pas
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySat 21 Jan 2012, 13:35 by mpunagara

» FBed: Tempat tidur berbentuk logo Facebook plus dijamin bisa update status setiap saat
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySat 21 Jan 2012, 11:52 by mpunagara

» 10 Video Bayi Lucu Menggemaskan
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyWed 18 Jan 2012, 12:16 by rimaya

» 10 tempat di dunia yang mirip negeri dongeng
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyWed 18 Jan 2012, 09:59 by rimaya

» Sony Xperia S: Ponsel pertama dari Sony tanpa Ericsson
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyWed 18 Jan 2012, 08:11 by rimaya

» Daftar Proyek Miliaran di DPR
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyTue 17 Jan 2012, 23:45 by PURWANEGARA

» SEORANG PRIA YANG MERUBAH SEPEDA MENJADI PORSCHE 911
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyTue 17 Jan 2012, 11:26 by PURWANEGARA

» Niagara Mini dari Bandung
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySun 15 Jan 2012, 22:56 by PURWANEGARA

» Sekali Waktu Mengenang Kaset, Yuk!
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySun 15 Jan 2012, 22:44 by PURWANEGARA

» 10 Khasiat Buah Pisang
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySat 14 Jan 2012, 12:44 by PURWANEGARA

» Perbandingan tinggi Nabi Adam dengan Manusia sekarang
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySat 14 Jan 2012, 12:31 by PURWANEGARA

» 2 Presiden INDONESIA yang (mungkin) belum Anda ketahui
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptySat 14 Jan 2012, 11:49 by PURWANEGARA

» Trem yang pernah berjaya di Jakarta
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyFri 13 Jan 2012, 22:11 by PURWANEGARA

» Bahasa Indonesia versus Bahasa Malaysia
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyFri 13 Jan 2012, 16:44 by rimaya

» 5 Kamera Unik dan Aneh
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyFri 13 Jan 2012, 16:24 by PURWANEGARA

» Misteri Hari Jumat Tanggal 13
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyFri 13 Jan 2012, 16:10 by rimaya

» Indonesia, 'Negeri Twitter'?
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern EmptyFri 13 Jan 2012, 15:38 by rimaya


Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern

Go down

Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Empty Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern

Post by rimaya Tue 10 Jan 2012, 11:05

Kadang kesuksesan datang dari arah yang tidak kita perkirakan sebelumnya. Begitu pula yang terjadi dengan dunia game. Beberapa konsep modern yang bisa kita temui dalam game masa kini bermula dari sebuah ketidaksengajaan atau bahkan keteledoran para programmer dan staff game tersebut. Inilah beberapa ketidaksengajaan yang justru menciptakan hal-hal penting bagi revolusi industri video game.

Badan Seksi Lara Croft
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Lara-croft-tomb-raider-anniversary--20070514043032628
Memang game ini terkenal bukan karena ukuran dada Lara yang besar, namun karena ketidaksengajaan Toby Gard, sang desainer karakter Lara Croft, karakter ciptaannya ini menjadi karakter simbol sex terkenal hingga sekarang. Toby Gard, tengah mengutak-atik desain poligon karakter utama Tomb Raider ini, ketika mousenya kepeleset sehingga mengakibatkan bagian dada wanita ini menjadi berukuran lebih besar 150 persen dari ukuran yang seharusnya. Kecacatan ini ternyata justru dipertahankan karena staff-staff lainnya (yang laki) meminta dirinya tidak merubah ukuran cup Lara.
Setelah game ini diluncurkan dan ternyata booming di masyarakat, munculah quote baru dari tim pembuat game ini, "Kecelakaan desain '150' Gard, membuat pemilihan strategi marketing jadi cukup mudah."

Game Balapan Cikal Bakal Grand Theft Auto
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Gta-2%2BNow%2BOn%2BMobile%2B2010
DMA Design, yang sekarang telah berganti nama menjadi Rockstar Games sedang mengerjakan sebuah game balap bertajuk Race and Chase. Ketika dicoba oleh para team tester, mereka merasa game ini membosankan dan tidak menarik. Kecuali adanya sebuah kekeliruan pada AI, yang membuat polisi pada game ini akan secara kasar dan terus-menerus menabrak mobil pemain hingga keluar dari jalanan. Kekeliruan AI ini malah membuat para tester ketagihan. Bukan karena balapannya, melainkan karena keasykan melihat kejar-kejaran brutal yang terjadi di dalam game.
Akhirnya dirombaklah game ini menjadi game baru dengan judul Grand Theft Auto, yang hingga kini terus berevolusi menjadi game open world terbaik dan paling sukses yang pernah ada. Lucunya, kesuksesan ini dimulai karena staff mereka tidak bisa membuat AI polisi dengan baik.

Space Invaders, Game Yang Terlalu Berat Untuk Hardware Masa Itu
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Space_invaders
Pada tahun 1978, game ini bisa dibilang sangat revolusioner, bahkan seroang pentolan Nintendo, Shigeru Miyamoto, mengatakan game ini menimbulkan revolusi industri game. Pada awalnya rancangan permainan ini sesimpel menembak alien yang berbaris dengan konyolnya untuk ditunggu ditembak satu persatu oleh pemain sampai habis. Tak disangka, jumlah alien yang semakin menipis ternyata membuat kinerja processor menjadi semakin lega. Akibatnya FPS (frame per second) game ini menjadi lebih baik, dan alien-alien retro tersebut menjadi berjingkatan lebih cepat sehingga makin sulit untuk ditembak.
Ketersediaan hardware ketika itu memang sangat terbatas di Jepang. Perancangnya, Tomohiro Nishikado menghabisakan waktu setahun penuh mengembangkan hardware khusus untuk mengangkat game ini. Space Invaders bagaikan game Crysis masa itu. Nah, ketidakstabilan performa yang mengakibatkan game bergerak lebih cepat ini membuat Tomohiro terkesan. Hal ini membuat game menjadi semakin menantang dari waktu ke waktu. Inilah yang membuat revolusi dunia gaming. Karena Space Invader adalah game pertama dimana permainan akan menjadi semakin sulit seiring berjalannya permainan.

Kekecewaan Staff yang Melahirkan Easter Egg
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Adventure_Easteregg
Awal tahun 80-an, Atari masih merupakan perusahaan kelas teri. Kebanyakan game dibuat hanya oleh 1 orang dan bahkan nama mereka tidak dicantumkan dalam creditnya. Salah satu kreator game, Warren Robinett yang bekerja membuat game RPG jaman jebot berjudul Adventure, mempunyai ide kreatif untuk mengukir namanya diam-diam di dalam game yang ia buat. Robinett, programmer solo game tersebut mengetahui adanya kekurangan pada hardware yang mengakibatkan apabila terlalu banyak objek ditampilkan dalam 1 layar, gambar di layar akan mulai berkedap kedip.
Ia memutuskan untuk memanfaatkan kekurangan ini dengan menciptakan satu item rahasia: Sebuah kotak berukuran 1x1 pixel yang berwarna sama dengan lantai sehingga kotak itu akan tersembunyi secara sempurna. Nah, apabila ada pemain berhasil menemukan yang membawa kotak itu dan membawanya ke bagian lain dari area bawah tanah game ini, efek kedap-kedip akan mulai muncul di layar sehingga efek tersebut akan memperlihatkan adanya tembok rahasia yang bisa ditembus pemain untuk masuk ke sebuah ruangan baru dengan tulisan "Created by Warren Robinett".
Maka dengan ini lahirlah Eeaster Egg pertama di dunia gaming. Ketika pihak Atari menemukannya, semuanya telah terlambat. Terlalu memakan biaya apabila mereka harus menarik kembali semua cartridge, jadi mereka hanya menyebut itu sebagai sebuah "nilai tambahan". Robinett beruntung sudah keluar dari perusahaan ketika itu.

Sistem Combo yang Ditemukan Dengan Tidak Sengaja dalam Game Street Fighter
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Street_fighter_car
Ketika membangun game Street Fighter II, produser Noritaka Funamizu menyadari adanya bug dimana pemain dapat melayangkan 2 pukulan tambahan dalam sebuah gerakan. Ia menemukannya dalam stage bonus menghancurkan kendaraan (Gamer generasi konsol Sega pasti tahu dengan yang satu ini). Apabila pemain menekan tombol dengan waktu yang tepat, ia akan mengeluarkan beberapa pukulan tambahan. Dan tentu saja dalam game multi player semacam ini, pemain yang berhasil mengeskploitasi bug ini akan mendapat keuntungan lebih.
Noritaka membiarkan bug ini tetap ada karena menyangka terlalu sulit bagi pemain untuk menemukan bug ini. Staff yang lain juga tidak diberitahunya. Namun ia terbukti terlalu meremehkan hal ini, dan combo perdana ini menjadi populer di kalangan gamer. Di edisi Street Fighter selanjutnya, bug ini diangkat menjadi fitur resmi yang terus berlanjut hingga sekarang.

Programmer Yang Payah Dalam Bermain Game Memperkenalkan Kode Konami
Ketidaksengajaan yang justru mencetuskan konsep game modern Gradius
Kazuhisa Hashimoto, salah serorang dari pencipta game super duper sulit, Gradius, frustasi ketika pesawatnya hancur tanpa kesudahan ketika ia menguji game yang ia kerjakan sendiri. Ia lalu berpikir, "Bodo amat, kan gue programmernya!" Ia pun menciptakan sebuah kode yang apabila ditekan seseuai urutan akan memberinya semua power-up, sehingga ia pun bisa melanjutkan testing permainannya dengan riang gembira.
Dan hingga game ini diluncurkan, ia tak menghapus kode rahasia ini. Kode game inilah yang sangat terkenal ketika itu dengan sebutan Kode Konami (atas, atas, bawah, bawah, kiri, kanan, kiri, kanan, B, A, Start). Bagi yang dulu pernah bermain game Contra, pasti bohong kalo bilang pernah namatin game ini dari awal tanpa mengenal kode di atas.
Yup, inilah asal muasal kode legendaris ini beredar. Kini Kode Konami bisa dijumpai di berbagai macam tempat di dunia maya. (sumber; terselubung)
rimaya
rimaya
WARGA
WARGA


Kembali Ke Atas Go down

Kembali Ke Atas


 
Permissions in this forum:
Anda tidak dapat menjawab topik